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【ZQN】新しいサバゲ用語を作ろう! その1
1: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 01:30:54.41 ID:BQutZL1n0
ゾンビのように誰もが手軽に情報を素早く共有できる用語を作りましょう。
既存の用語説明、過去の用語の発掘、マイナーな用語の再説明等も歓迎
■例
名 ゾンビ
説明
弾が当たってもヒットコールしない人。
無意識ゾンビ、故意ゾンビに大別される。
名 オーバーキル
説明
ヒットコールをした後も弾を撃ち込む事。
2: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 01:35:00.89 ID:BQutZL1n0
名 オーバーキル
説明
・ヒットコールをした後も弾を撃ち込む事。
・ヒットの声が小さい、ヒットコールしても手を挙げない事でも起こりうる。
・ゾンビに対して故意に大量に撃ち込む場合がある。
・電動ガンの音でヒットコールを聞き逃す事でも発生する。
・フリーズコール反撃でも発生する場合が……
説明
・ヒットコールをした後も弾を撃ち込む事。
・ヒットの声が小さい、ヒットコールしても手を挙げない事でも起こりうる。
・ゾンビに対して故意に大量に撃ち込む場合がある。
・電動ガンの音でヒットコールを聞き逃す事でも発生する。
・フリーズコール反撃でも発生する場合が……
3: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 01:36:57.30 ID:BQutZL1n0
名 硬い
説明
・ゾンビ行為への疑い。
・普段の感覚なら当たっているのだが、中々ヒットコールが得られない場合「硬い」と感じることがある。
説明
・ゾンビ行為への疑い。
・普段の感覚なら当たっているのだが、中々ヒットコールが得られない場合「硬い」と感じることがある。
4: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 01:38:25.24 ID:BQutZL1n0
名 ブラインドショット
説明
・物陰から対象を見ずに打つ事。
・対象を見ずに打つ事全般。
説明
・物陰から対象を見ずに打つ事。
・対象を見ずに打つ事全般。
5: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 01:40:46.06 ID:BQutZL1n0
名 開幕曲射
説明
スタート位置にいる敵に辺りを付けて、
斜め上方向にめくら射ちにて相手側にBB弾を降らす事。
説明
スタート位置にいる敵に辺りを付けて、
斜め上方向にめくら射ちにて相手側にBB弾を降らす事。
9: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 09:25:05.75 ID:JP+IiaBCP
>>5
迫撃砲でいいんじゃね?
迫撃砲でいいんじゃね?
11: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 10:01:25.59 ID:BQutZL1n0
>>9
迫撃砲良いですね。
戦術的には迫撃砲で間違いないです。
迫撃砲良いですね。
戦術的には迫撃砲で間違いないです。
6: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 03:23:05.38 ID:gQTRjdnx0
作ろうじゃなくて>>1の用語まとめスレ
7: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 09:07:23.80 ID:BQutZL1n0
>>6
作りたいのもあるんだよ。
例えば
「弾が当たったと思い込んで、相手に直接クレームを付けゲーム進行に支障を来たせる奴」
コレなんかは良く見かけ頻度が高い上にゾンビより遥かに被害が大きい。
名前があれば、情報を素早く共有できるから面倒な説明しなくて済む。
ZQNなんてアイディアが俺の中では秀逸だった。
12: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 10:19:53.09 ID:BQutZL1n0
>>6
用語まとめるのも目的の一つ。
情報共有できれば面倒な説明抜きで一瞬で状況説明できるだろ。
無線通信でも役立つし
8: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 09:11:21.27 ID:BQutZL1n0
創作
名 ZQN
説明
・弾が当たったと思い込んで相手に直接クレームを付ける人。
・ゾンビはゲームを止めるのは本位ではないが
ZQNはゲーム進行そのものを破壊する。
名 ZQN
説明
・弾が当たったと思い込んで相手に直接クレームを付ける人。
・ゾンビはゲームを止めるのは本位ではないが
ZQNはゲーム進行そのものを破壊する。
14: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 10:28:05.22 ID:BQutZL1n0
「弾が当たった、当たらないで揉めています、リーダー仲裁ヨロ」
↓
「ZQN発生、リーダー仲裁ヨロ」
↓
「了解」
「スタート地点狙って開幕めくら射ち止めろ、フィールドルールで禁止に出来ないか」
↓
「開幕めくら射ちって何?」
↓
「そこからか……」
「迫撃砲止めろ、フィールドルールで禁止に出来ないか」
↓
「あー検討します」
15: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 10:31:04.23 ID:BQutZL1n0
個人的な所見として
迫撃砲対策として、スタート三十秒は射撃禁止にすれば
スタート地点から移動するから被害小さくなると思うんだよね。
迫撃砲対策として、スタート三十秒は射撃禁止にすれば
スタート地点から移動するから被害小さくなると思うんだよね。
16: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 10:40:16.98 ID:YYtLq1pf0
ZQNはズキュンでいいの?
17: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 10:52:14.53 ID:BQutZL1n0
>>16
ゾンビが語源だからゾキュンじゃないかなぁ?
自分のオリジナルではないので、初出はどこだったかな…?
自分はゾキュン推します。
18: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 10:57:03.17 ID:BQutZL1n0
サバゲーは有用な用語集が無いのが弱点の一つだと思うんだよね。
暗黙の了解とか一々説明が面倒臭い。
サバゲーマーは残念な事に人の話をまったく聞かない人が多いし。
20: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 11:02:49.37 ID:BQutZL1n0
創作
名 ゲーム派、雰囲気派
説明
・サバゲーをスポーツとして捉え、勝ち負けにこだわる
俺TUEEEE!したい人達(ゲーム派)
・軍事物が好物で、第二次大戦ドイツ兵の格好良さに憧れたりする人。
リアルにこだわり、ノマグ、リアカン等を好む。
ナルシストのスネ夫見たな人達(雰囲気派)
21: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 11:05:05.47 ID:YYtLq1pf0
リアル拘りコスプレ野朗で、人の装備に文句付ける奴は「ヒスヲ」と呼ばれてた
23: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 11:11:37.95 ID:BQutZL1n0
>>21
そう言う人どこでもよく居ますね。
イメージしやすいし汎用性も高いし中々秀逸な命名かと。
そう言う人どこでもよく居ますね。
イメージしやすいし汎用性も高いし中々秀逸な命名かと。
19: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 11:02:25.85 ID:YYtLq1pf0
ローカルだけどカリギュラやパクリプスなんて用語もあった
24: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 11:15:30.08 ID:YYtLq1pf0
カリギュラは、銃や装備はおろか、弾まで人から借りてゲームする人
初心者や再開間も無い頃なら良いが、癖になり延々と借り続ける
上記が進化して、故意の借りパクで揃えてしまう奴がパクリプス
生来手癖が悪く、拾い物や人の小物をパクり続ける奴もいた
いずれもローカル
25: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 11:25:59.22 ID:BQutZL1n0
>>24
あーなるほど、カリギュラは居ますねそー言う人。
パクリプスはまだ出会ったこと無いですね。
中々レアですね。
あーなるほど、カリギュラは居ますねそー言う人。
パクリプスはまだ出会ったこと無いですね。
中々レアですね。
32: 名無し迷彩 2013/09/15(日) 00:22:35.50 ID:qZ2vHHVJO
>>25
じゃあ俺は少しはマシ?な連中の一例を挙げてみようかな。
コジキスタント
「友達(or先輩)じゃん?沢山持ってるじゃん?一挺ぐらい中古で譲ってくれても良いじゃん!」といった教えを(自分の友達?にだけ)軽い口調で広める宗派の宗教家。
多宗派と違い喜捨(タダ)の精神こそ求めないが、中古電動ガンに一万円未満なら払えるという事で千円札~五千円札を免罪符とする。
ケチビリアン
せがまれてショップに連れて行ってやると「高い!ボッタクリ!何で電動ガンやガスブロってこんなに高いの!」などと吠える。
そもそも自らがサバゲに参加する意識と適正が低い市民だが、納得のゆく一品に出会う事で戦士系か職人系にクラスチェンジ。
才覚によっては騎士階級や優秀な錬金術師などへと昇格する可能性もごく稀にある。
35: 名無し迷彩 2013/09/19(木) 21:55:19.61 ID:HgWQeDFh0
>>32
身に覚えがありますね
身に覚えがありますね
26: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 11:31:10.18 ID:BQutZL1n0
……カリギュラ良いですね、そのうち使わせてもらいます。
27: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 13:48:51.60 ID:nZ/HKqs+O
名 屍にムチ
説明
・ブッシュに身を潜めたら目の前に蜂の巣を見つけてしまい
・大声を出すと位置がバレるからゆっくり移動しようとするも
・やっぱり刺されてしまい声を出したところをハイサイで撃たれてしまう。
説明
・ブッシュに身を潜めたら目の前に蜂の巣を見つけてしまい
・大声を出すと位置がバレるからゆっくり移動しようとするも
・やっぱり刺されてしまい声を出したところをハイサイで撃たれてしまう。
28: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 15:07:00.64 ID:JP+IiaBCP
>>27
使うシュチュエーションが全く想像できない…( ゚д゚)
使うシュチュエーションが全く想像できない…( ゚д゚)
29: 名無し迷彩 2013/09/14(土) 18:26:05.16 ID:zfKCQg3O0
>>27
えらく限定的なシチュエーションだなwwwww
えらく限定的なシチュエーションだなwwwww
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gun/1379089854/
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— サバゲー速報 svgfire.com (@svgfire) 2017年2月9日
当サイトではエアガンやサバゲーの知識がない人・初心者の方にもお楽しみ頂けるよう、初歩的な単語にも解説をつける事があります。
中・上級者の方には見づらいかもしれませんがご理解頂けると幸いです(;・∀・)
3件 のコメント
ハッピースタート
トリガーハッピーなやつらがスタートと同時にフルオート。初心者に多い。味方撃ちの可能性があるのでトラブルの元となる。
なお弾幕などの目的はなく、ひたすら撃ちたいだけの模様
ネタ勢
コスプレやネタプレイ、ネタ武器などでゲームを盛り上げてくれる人たち。
空気が読めなければ後で注意される場合がある。そこそこの経験が必要不可欠で、初心者が意図してネタに走ると
チーム内で孤立することになる。また、雰囲気によって通常装備を使用するため、非常にお金がかかる
雰囲気ヒット
実際に当たったかどうかわからないが、とりあえずヒットコールをする。
実際には小石を蹴っただけかもしれないが、自分が折れることによって揉め事をなくす最高の手段。